énumération D2D1_DC_INITIALIZE_MODE (d2d1.h)
Spécifie comment un contexte d’appareil est initialisé pour le rendu GDI lorsqu’il est récupéré à partir de la cible de rendu.
Syntax
typedef enum D2D1_DC_INITIALIZE_MODE {
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY = 0,
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR = 1,
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY Valeur : 0 Le contenu actuel de la cible de rendu est copié dans le contexte de l’appareil lors de son initialisation. |
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR Valeur : 1 Le contexte de l’appareil est effacé en noir transparent lorsqu’il est initialisé. |
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Remarques
Utilisez cette énumération avec la méthode ID2D1GdiInteropRenderTarget ::GetDC pour spécifier la façon dont le contexte de l’appareil est initialisé pour le rendu GDI.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | d2d1.h |