énumération D2D1_DEBUG_LEVEL (d2d1.h)
Indique le type d’informations fournies par la couche Debug Direct2D.
Syntax
typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE Valeur : 0 Direct2D ne produit aucune sortie de débogage. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR Valeur : 1 Direct2D envoie des messages d’erreur à la couche de débogage. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING Valeur : 2 Direct2D envoie des messages d’erreur et des avertissements à la couche de débogage. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION Valeur : 3 Direct2D envoie des messages d’erreur, des avertissements et des informations de diagnostic supplémentaires qui peuvent aider à améliorer les performances de la couche de débogage. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Remarques
Pour recevoir des messages de débogage, vous devez installer la couche Debug Direct2D.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |