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énumération D2D1_GEOMETRY_RELATION (d2d1.h)

Décrit comment un objet geometry est lié spatialement à un autre objet geometry.

Syntax

typedef enum D2D1_GEOMETRY_RELATION {
  D2D1_GEOMETRY_RELATION_UNKNOWN = 0,
  D2D1_GEOMETRY_RELATION_DISJOINT = 1,
  D2D1_GEOMETRY_RELATION_IS_CONTAINED = 2,
  D2D1_GEOMETRY_RELATION_CONTAINS = 3,
  D2D1_GEOMETRY_RELATION_OVERLAP = 4,
  D2D1_GEOMETRY_RELATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_GEOMETRY_RELATION_UNKNOWN
Valeur : 0
La relation entre les deux géométries ne peut pas être déterminée. Cette valeur n’est jamais retournée par une méthode D2D.
D2D1_GEOMETRY_RELATION_DISJOINT
Valeur : 1
Les deux géométries ne se croisent pas du tout.
D2D1_GEOMETRY_RELATION_IS_CONTAINED
Valeur : 2
La géométrie instance est entièrement contenue par la géométrie passée.
D2D1_GEOMETRY_RELATION_CONTAINS
Valeur : 3
La géométrie instance contient entièrement la géométrie passée.
D2D1_GEOMETRY_RELATION_OVERLAP
Valeur : 4
Les deux géométries se chevauchent mais ne contiennent pas complètement l’autre.
D2D1_GEOMETRY_RELATION_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1.h

Voir aussi

ID2D1Geometry ::CompareWithGeometry