énumération D2D1_GEOMETRY_RELATION (d2d1.h)
Décrit comment un objet geometry est lié spatialement à un autre objet geometry.
Syntax
typedef enum D2D1_GEOMETRY_RELATION {
D2D1_GEOMETRY_RELATION_UNKNOWN = 0,
D2D1_GEOMETRY_RELATION_DISJOINT = 1,
D2D1_GEOMETRY_RELATION_IS_CONTAINED = 2,
D2D1_GEOMETRY_RELATION_CONTAINS = 3,
D2D1_GEOMETRY_RELATION_OVERLAP = 4,
D2D1_GEOMETRY_RELATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_GEOMETRY_RELATION_UNKNOWN Valeur : 0 La relation entre les deux géométries ne peut pas être déterminée. Cette valeur n’est jamais retournée par une méthode D2D. |
D2D1_GEOMETRY_RELATION_DISJOINT Valeur : 1 Les deux géométries ne se croisent pas du tout. |
D2D1_GEOMETRY_RELATION_IS_CONTAINED Valeur : 2 La géométrie instance est entièrement contenue par la géométrie passée. |
D2D1_GEOMETRY_RELATION_CONTAINS Valeur : 3 La géométrie instance contient entièrement la géométrie passée. |
D2D1_GEOMETRY_RELATION_OVERLAP Valeur : 4 Les deux géométries se chevauchent mais ne contiennent pas complètement l’autre. |
D2D1_GEOMETRY_RELATION_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |