énumération D2D1_LINE_JOIN (d2d1.h)
Décrit la forme qui joint deux lignes ou segments.
Syntax
typedef enum D2D1_LINE_JOIN {
D2D1_LINE_JOIN_MITER = 0,
D2D1_LINE_JOIN_BEVEL = 1,
D2D1_LINE_JOIN_ROUND = 2,
D2D1_LINE_JOIN_MITER_OR_BEVEL = 3,
D2D1_LINE_JOIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_LINE_JOIN_MITER Valeur : 0 Vertex anguleux normaux. |
D2D1_LINE_JOIN_BEVEL Valeur : 1 Vertex biseautés. |
D2D1_LINE_JOIN_ROUND Valeur : 2 Vertex arrondis. |
D2D1_LINE_JOIN_MITER_OR_BEVEL Valeur : 3 Sommets angulaires réguliers, sauf si la jointure s’étend au-delà de la limite des mitres; sinon, sommets biseautés. |
D2D1_LINE_JOIN_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Remarques
Une limite de mitre affecte la façon dont les jointures de mitre sont autorisées à être. Si le style de jointure de ligne est D2D1_LINE_JOIN_MITER_OR_BEVEL, la jointure sera mitrée avec des sommets angulaires réguliers si elle ne s’étend pas au-delà de la limite de mitre ; sinon, la jointure de ligne sera biseautée.
L’illustration suivante montre différents paramètres de jointure de ligne pour la même géométrie de chemin tracé.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |