énumération D2D1_PRESENT_OPTIONS (d2d1.h)
Décrit le comportement d’une cible de rendu lorsqu’elle présente son contenu. Cette énumération permet une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
Syntax
typedef enum D2D1_PRESENT_OPTIONS {
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0x00000000,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 0x00000001,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 0x00000002,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE Valeur : 0x00000000 La cible de rendu attend que l’affichage s’actualise pour présenter et ignore l’image lors de la présentation. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS Valeur : 0x00000001 La cible de rendu n’ignore pas l’image lors de la présentation. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY Valeur : 0x00000002 La cible de rendu n’attend pas que l’affichage soit actualisé pour être présent. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |