énumération D2D1_SWEEP_DIRECTION (d2d1.h)
Définit la direction dans laquelle un arc elliptique est dessiné.
Syntax
typedef enum D2D1_SWEEP_DIRECTION {
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE = 0,
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE = 1,
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE Valeur : 0 Les arcs sont dessinés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (angle négatif). |
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE Valeur : 1 Les arcs sont dessinés dans le sens des aiguilles d’une montre (angle positif). |
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1.h |