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énumération D2D1_SWEEP_DIRECTION (d2d1.h)

Définit la direction dans laquelle un arc elliptique est dessiné.

Syntax

typedef enum D2D1_SWEEP_DIRECTION {
  D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE = 0,
  D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE = 1,
  D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE
Valeur : 0
Les arcs sont dessinés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (angle négatif).
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE
Valeur : 1
Les arcs sont dessinés dans le sens des aiguilles d’une montre (angle positif).
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1.h