ID2D1Brush ::GetTransform, méthode (d2d1.h)
Obtient la transformation appliquée à ce pinceau.
Syntaxe
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Paramètres
[out] transform
Type : D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformation appliquée à ce pinceau.
Valeur de retour
None
Remarques
Lorsque la transformation de pinceau est la matrice d’identité, le pinceau apparaît dans le même espace de coordonnées que la cible de rendu dans laquelle elle est dessinée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |