MÉTHODE ID2D1Geometry::CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Combine cette géométrie avec la géométrie spécifiée et stocke le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Syntaxe
HRESULT CombineWithGeometry(
ID2D1Geometry *inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Paramètres
inputGeometry
Type : [in] ID2D1Geometry*
Géométrie à combiner avec cette instance.
combineMode
Type : [in] D2D1_COMBINE_MODE
Type d’opération de combinaison à effectuer.
inputGeometryTransform
Type : [in, facultatif] D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformation à appliquer à inputGeometry avant la combinaison.
geometrySink
Type : [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Résultat de l’opération de combinaison.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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