ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F,FLOAT,BOOL&*) (d2d1.h)

Indique si la zone remplie par la géométrie contiendrait le point spécifié en fonction de la tolérance d’aplatissement spécifiée.

Syntaxe

HRESULT FillContainsPoint(
        D2D1_POINT_2F             point,
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
        FLOAT                     flatteningTolerance,
  [out] BOOL                      *contains
);

Paramètres

point

Type : D2D1_POINT_2F

Point à tester.

[ref] worldTransform

Type : const D2D1_MATRIX_3X2_F

Transformation à appliquer à la géométrie avant d’effectuer des tests de confinement.

flatteningTolerance

Type : FLOAT

Précision numérique avec laquelle le chemin géométrique précis et l’intersection de chemin sont calculés. Les points manquants de remplissage par moins que la tolérance sont toujours considérés à l’intérieur. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution.

[out] contains

Type : BOOL*

Lorsque cette méthode est retournée, contient une valeur bool qui est vraie si la zone remplie par la géométrie contient un point ; sinon, false. Vous devez allouer du stockage pour ce paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Geometry