MÉTHODE ID2D1Geometry ::Outline(constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Calcule le contour de la géométrie et écrit le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Syntaxe
HRESULT Outline(
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Paramètres
[ref] worldTransform
Type : const D2D1_MATRIX_3X2_F
Transformation à appliquer au contour géométrique.
[in] geometrySink
Type : ID2D1SimplifiedGeometrySink*
ID2D1SimplifiedGeometrySink auquel le contour transformé en géométrie est ajouté.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Remarques
La méthode Outline permet à l’appelant de produire une géométrie avec un remplissage équivalent à la géométrie d’entrée, avec les propriétés supplémentaires suivantes :
- La géométrie de sortie ne contient aucune intersection transversale ; autrement dit, les segments peuvent toucher, mais ils ne se croisent jamais.
- Les figures les plus extérieures de la géométrie de sortie sont toutes orientées dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
- La géométrie de sortie est invariante en mode de remplissage ; autrement dit, le remplissage de la géométrie ne dépend pas du choix du mode de remplissage.
Pour plus d’informations sur le mode de remplissage, consultez D2D1_FILL_MODE.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |