MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)
Crée une bitmap Direct2D à partir d’un pointeur vers des données sources en mémoire.
Syntaxe
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const void *srcData,
UINT32 pitch,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
Paramètres
size
Type : [in] D2D1_SIZE_U
Dimensions de la bitmap à créer en pixels.
srcData
Type : [in, facultatif] const void*
Pointeur vers l’emplacement de mémoire des données d’image ou NULL pour créer un bitmap non initialisé.
pitch
Type : [in] UINT32
Nombre d’octets de chaque ligne de balayage, qui est égal à (la largeur de l’image en pixels × le nombre d’octets par pixel) + remplissage de mémoire. Si srcData a la valeur NULL, cette valeur est ignorée. (Notez que le pitch est également parfois appelé foulée.)
bitmapProperties
Type : [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
Format de pixels et points par pouce (PPP) de la bitmap à créer.
bitmap
Type : [out] ID2D1Bitmap**
Lorsque cette méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers la nouvelle bitmap. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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