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MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)

Crée une cible de rendu bitmap à utiliser pendant le dessin hors écran intermédiaire qui est compatible avec la cible de rendu actuelle et qui a la même taille, ppp et le même format de pixels (mais pas en mode alpha) que la cible de rendu actuelle.

Syntaxe

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

Paramètres

bitmapRenderTarget

Type : [out] ID2D1BitmapRenderTarget**

Lorsque cette méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers une nouvelle cible de rendu bitmap. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Remarques

La cible de rendu bitmap créée par cette méthode n’est pas compatible avec GDI et a un mode alpha de D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget