MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)
Crée une cible de rendu bitmap à utiliser pendant le dessin hors écran intermédiaire qui est compatible avec la cible de rendu actuelle et qui a la même taille, ppp et le même format de pixels (mais pas en mode alpha) que la cible de rendu actuelle.
Syntaxe
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
Paramètres
bitmapRenderTarget
Type : [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
Lorsque cette méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers une nouvelle cible de rendu bitmap. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Remarques
La cible de rendu bitmap créée par cette méthode n’est pas compatible avec GDI et a un mode alpha de D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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