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Crée un ID2D1GradientStopCollection à partir du tableau spécifié de structures D2D1_GRADIENT_STOP .
Syntaxe
HRESULT CreateGradientStopCollection(
const D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount,
D2D1_GAMMA colorInterpolationGamma,
D2D1_EXTEND_MODE extendMode,
ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);
Paramètres
gradientStops
Type : [in] D2D1_GRADIENT_STOP*
Pointeur vers un tableau de structures D2D1_GRADIENT_STOP .
gradientStopsCount
Type : [in] UINT
Valeur supérieure ou égale à 1 qui spécifie le nombre d’arrêts de dégradé dans le tableau gradientStops .
colorInterpolationGamma
Type : [in] D2D1_GAMMA
Espace dans lequel l’interpolation de couleur entre le dégradé s’arrête est effectuée.
extendMode
Type : [in] D2D1_EXTEND_MODE
Comportement du dégradé en dehors de la plage normalisée [0,1].
gradientStopCollection
Type : [out] ID2D1GradientStopCollection**
Lorsque cette méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers la nouvelle collection d’arrêt de dégradé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h (inclure D2d1.h) |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Comment créer un pinceau de dégradé linéaire