MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::CreateGradientStopCollection(constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,ID2D1GradientStopCollection**) (d2d1.h)

Crée un ID2D1GradientStopCollection à partir des arrêts de dégradé spécifiés qui utilise le gamma d’interpolation de couleur D2D1_GAMMA_2_2 et le mode d’extension de la pince.

Syntaxe

HRESULT CreateGradientStopCollection(
  const D2D1_GRADIENT_STOP    *gradientStops,
  UINT32                      gradientStopsCount,
  ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);

Paramètres

gradientStops

Type : [in] D2D1_GRADIENT_STOP*

Pointeur vers un tableau de structures D2D1_GRADIENT_STOP .

gradientStopsCount

Type : [in] UINT

Valeur supérieure ou égale à 1 qui spécifie le nombre d’arrêts de dégradé dans le tableau gradientStops .

gradientStopCollection

Type : [out] ID2D1GradientStopCollection**

Lorsque cette méthode retourne, contient un pointeur vers un pointeur vers la nouvelle collection d’arrêt de dégradé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

Vue d’ensemble des pinceaux

D2D1_GRADIENT_STOP

Comment créer un pinceau de dégradé linéaire

Comment créer un pinceau de dégradé radial

ID2D1RenderTarget