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ID2D1RenderTarget ::GetPixelSize, méthode (d2d1.h)

Retourne la taille de la cible de rendu en pixels de l’appareil.

Syntaxe

D2D1_SIZE_U GetPixelSize();

Valeur de retour

Type : D2D1_SIZE_U

Taille de la cible de rendu en pixels de l’appareil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget