ID2D1RenderTarget ::GetPixelSize, méthode (d2d1.h)
Retourne la taille de la cible de rendu en pixels de l’appareil.
Syntaxe
D2D1_SIZE_U GetPixelSize();
Valeur de retour
Type : D2D1_SIZE_U
Taille de la cible de rendu en pixels de l’appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |