ID2D1TessellationSink ::AddTriangles, méthode (d2d1.h)
Copie les triangles spécifiés dans le récepteur.
Syntaxe
void AddTriangles(
[in] const D2D1_TRIANGLE *triangles,
UINT32 trianglesCount
);
Paramètres
[in] triangles
Type : const D2D1_TRIANGLE*
Tableau de structures D2D1_TRIANGLE qui décrivent les triangles à ajouter au récepteur.
trianglesCount
Type : UINT
Nombre de triangles à copier à partir du tableau de triangles .
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |