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énumération D2D1_LAYER_OPTIONS1 (d2d1_1.h)

Spécifie la façon dont le contenu de la couche doit être préparé.

Syntax

typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
  D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE
Valeur : 0
Comportement de couche par défaut. Une cible de couche prémultipliée est envoyée et son contenu est effacé en noir transparent.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND
Valeur : 1
Le calque n’est pas effacé en noir transparent.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA
Valeur : 2
La couche est toujours créée en tant que ignore alpha. Tout le contenu rendu dans la couche sera traité comme opaque.
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1_1.h