énumération D2D1_THREADING_MODE (d2d1_1.h)
Spécifie le mode de thread utilisé lors de la création simultanée de l’appareil, de la fabrique et du contexte de l’appareil.
Syntax
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED Les ressources peuvent uniquement être appelées en série. L’état du contexte de l’appareil n’est pas protégé contre l’accès multithread. |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED Les ressources peuvent être appelées à partir de plusieurs threads. Les ressources utilisent le comptage de références verrouillés et leur état est protégé. |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |