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ID2D1CommandSink ::FillMesh, méthode (d2d1_1.h)

Indique un maillage à remplir par le récepteur de commandes.

Syntaxe

HRESULT FillMesh(
  [in] ID2D1Mesh  *mesh,
  [in] ID2D1Brush *brush
);

Paramètres

[in] mesh

Type : ID2D1Mesh*

Objet de maillage à remplir.

[in] brush

Type : ID2D1Brush*

Pinceau avec lequel remplir le maillage.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. En cas d’échec, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1CommandList ::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget ::FillMesh