ID2D1CommandSink ::P ushLayer, méthode (d2d1_1.h)
Envoie un calque sur le clip et la pile de calques.
Syntaxe
HRESULT PushLayer(
[in] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters1,
[in] ID2D1Layer *layer
);
Paramètres
[in] layerParameters1
Type : const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*
Paramètres qui définissent la couche.
[in] layer
Type : ID2D1Layer*
Ressource de couche qui reçoit les opérations de dessin suivantes.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. En cas d’échec, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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