ID2D1Factory1 ::GetEffectProperties, méthode (d2d1_1.h)
Récupère les propriétés d’un effet.
Syntaxe
HRESULT GetEffectProperties(
[in] REFCLSID effectId,
[out] ID2D1Properties **properties
);
Paramètres
[in] effectId
Type : REFCLSID
ID de l’effet à partir duquel récupérer les propriétés.
[out] properties
Type : ID2D1Properties**
Lorsque cette méthode est retournée, contient l’adresse d’un pointeur vers l’interface de propriété qui peut être utilisé pour interroger les métadonnées de l’effet.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED | L’effet demandé est introuvable. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
Remarques
Les propriétés d’effet retournées auront toutes les propriétés mutables de l’effet définies sur la valeur par défaut NULL ou une valeur vide.
- Les types valeur sont vides.
- Les types d’objets blob et de chaîne seront de longueur nulle.
- Les types de tableaux auront une longueur 1 et l’élément du tableau sera conforme aux règles précédentes.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |