ID2D1Factory1 ::UnregisterEffect, méthode (d2d1_1.h)
Annule l’inscription d’un effet dans le instance de fabrique qui correspond au classId fourni.
Syntaxe
HRESULT UnregisterEffect(
[in] REFCLSID classId
);
Paramètres
[in] classId
Type : REFCLSID
Identificateur de l’effet à désinscrire.
Valeur retournée
Type : HRESULT
D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED si l’effet n’est pas enregistré, S_OK sinon.
Remarques
Pour que l’effet soit entièrement déchargé, vous devez appeler UnregisterEffect le même nombre de fois que vous avez enregistré l’effet.
La méthode UnregisterEffect annule l’inscription uniquement des effets inscrits sur la même fabrique. Il ne peut pas être utilisé pour annuler l’inscription d’un effet intégré.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |