Méthode ID2D1Properties ::GetType(U) (d2d1_1.h)
Obtient la D2D1_PROPERTY_TYPE de la propriété sélectionnée.
Il s’agit d’une surcharge de modèle. Voir les remarques.
Syntaxe
D2D1_PROPERTY_TYPE GetType(
U index
);
Paramètres
index
Type : U
Index de la propriété pour laquelle le type sera récupéré.
Valeur de retour
Type : D2D1_PROPERTY_TYPE
Cette méthode retourne une valeur D2D1_PROPERTY_TYPE-typée pour le type de la propriété sélectionnée.
Remarques
Si la propriété n’existe pas, la méthode retourne D2D1_PROPERTY_TYPE_UNKNOWN.
template<typename U> D2D1_PROPERTY_TYPE GetType( U index ) CONST;
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | d2d1_1.h |
bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |