Interface ID2D1Effect (d2d1_1.h)

Représente une construction de traitement d’image de base dans Direct2D.

Héritage

L’interface ID2D1Effect hérite de l’ID2D1Properties. ID2D1Effect a également ces types de membres :

Méthodes

L’interface ID2D1Effect a ces méthodes.

 
ID2D1Effect::GetInput

Obtient l’image d’entrée donnée par index.
ID2D1Effect::GetInputCount

Obtient le nombre d’entrées à l’effet.
ID2D1Effect::GetOutput

Obtient l’image de sortie de l’effet.
ID2D1Effect::SetInput

Définit l’image d’entrée donnée par index.
ID2D1Effect::SetInputCount

Permet à l’application de modifier le nombre d’entrées en effet.
ID2D1Effect::SetInputEffect

Définit l’effet d’entrée donné par index.

Notes

Un effet prend zéro ou plusieurs images d’entrée et a une image de sortie. Les images entrées et sorties d’un effet sont évaluées de manière différée. Cette définition suffit pour permettre la création d’un graphique arbitraire d’effets à partir de l’application en alimentant les images de sortie dans l’image d’entrée de l’effet suivant dans la chaîne.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h

Voir aussi

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties