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INTERFACE ID2D1Multithread (d2d1_1.h)

Mécanisme de verrouillage d’une fabrique Direct2D que Direct2D utilise pour contrôler l’accès exclusif aux ressources dans une application qui utilise plusieurs threads.

Héritage

L’interface ID2D1Multithread hérite de l’interface IUnknown. ID2D1Multithread a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID2D1Multithread utilise ces méthodes.

 
ID2D1Multithread ::Enter

Entre dans la section critique de l’API Direct2D, si elle existe.
ID2D1Multithread ::GetMultithreadProtected

Retourne si la fabrique Direct2D a été créée avec l’indicateur D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED.
ID2D1Multithread ::Leave

Quitte la section critique de l’API Direct2D, si elle existe.

Remarques

Vous pouvez obtenir un objet ID2D1Multithread en le interrogeant à partir d’un objet ID2D1Factory .

Vous devez utiliser ce verrou lors de toute opération sur une surface Direct3D/DXGI. Direct2D attend sur n’importe quel appel jusqu’à ce que vous quittez la section critique.

Note Le rendu normal est automatiquement protégé par un verrou Direct2D interne.
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h

Voir aussi

ID2D1Factory