structure D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 (d2d1_1.h)
Cette structure permet de créer un ID2D1Bitmap1 avec des options bitmap et des informations de contexte de couleur disponibles.
Syntaxe
typedef struct D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 {
D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat;
FLOAT dpiX;
FLOAT dpiY;
D2D1_BITMAP_OPTIONS bitmapOptions;
ID2D1ColorContext *colorContext;
} D2D1_BITMAP_PROPERTIES1;
Membres
pixelFormat
Type : D2D1_PIXEL_FORMAT
Format DXGI et mode alpha avec lequel créer l’image bitmap.
dpiX
Type : FLOAT
Ppp bitmap dans le sens x.
dpiY
Type : FLOAT
Ppp bitmap dans le sens y.
bitmapOptions
Type : D2D1_BITMAP_OPTIONS
Options de création spéciales de l’image bitmap.
colorContext
Type : ID2D1ColorContext*
Informations de contexte de couleur éventuellement spécifiées.
Remarques
Si dpiX et dpiY sont tous deux 0, le ppp de l’image bitmap est défini sur le ppp de bureau si le contexte de l’appareil est un contexte fenêtré, ou 96 ppp pour tout autre contexte d’appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |