D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION structure (d2d1_1.h)
Décrit les fonctionnalités d’un effet.
Syntaxe
typedef struct D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION {
ID2D1Effect *effect;
UINT32 inputIndex;
D2D1_RECT_F inputRectangle;
} D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION;
Membres
effect
Effet dont la connexion d’entrée est spécifiée.
inputIndex
Index d’entrée de l’effet considéré.
inputRectangle
Quantité de données qui seraient disponibles sur l’entrée. Cela peut être utilisé pour interroger ces informations lorsque les données ne sont pas encore disponibles.
Remarques
Notes
Vous ne devez pas vous appuyer fortement sur les rectangles d’entrée retournés par cette structure. Ils peuvent changer en raison de modifications subtiles dans les implémentations d’effet et en raison de modifications d’optimisation dans le système de rendu des effets.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |