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D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION structure (d2d1_1.h)

Décrit les fonctionnalités d’un effet.

Syntaxe

typedef struct D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION {
  ID2D1Effect *effect;
  UINT32      inputIndex;
  D2D1_RECT_F inputRectangle;
} D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION;

Membres

effect

Effet dont la connexion d’entrée est spécifiée.

inputIndex

Index d’entrée de l’effet considéré.

inputRectangle

Quantité de données qui seraient disponibles sur l’entrée. Cela peut être utilisé pour interroger ces informations lorsque les données ne sont pas encore disponibles.

Remarques

Notes

Vous ne devez pas vous appuyer fortement sur les rectangles d’entrée retournés par cette structure. Ils peuvent changer en raison de modifications subtiles dans les implémentations d’effet et en raison de modifications d’optimisation dans le système de rendu des effets.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1_1.h