structure D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 (d2d1_1.h)
Décrit le trait qui contournent une forme.
Syntaxe
typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
D2D1_CAP_STYLE startCap;
D2D1_CAP_STYLE endCap;
D2D1_CAP_STYLE dashCap;
D2D1_LINE_JOIN lineJoin;
FLOAT miterLimit;
D2D1_DASH_STYLE dashStyle;
FLOAT dashOffset;
D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;
Membres
startCap
Type : D2D1_CAP_STYLE
Capuchon à utiliser au début de chaque figure ouverte.
endCap
Type : D2D1_CAP_STYLE
Capuchon à utiliser à la fin de chaque figure ouverte.
dashCap
Type : D2D1_CAP_STYLE
Capuchon à utiliser au début et à la fin de chaque tiret.
lineJoin
Type : D2D1_LINE_JOIN
Jointure de ligne à utiliser.
miterLimit
Type : FLOAT
Limite au-delà de laquelle les mitre sont soit serrés, soit convertis en biseau.
dashStyle
Type : D2D1_DASH_STYLE
Type de tiret à utiliser.
dashOffset
Type : FLOAT
Emplacement du premier tiret par rapport au début de la figure.
transformType
Type : D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE
Règle qui détermine les propriétés cibles de rendu qui affectent la nib du trait.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1_1.h |