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Matrix4x4F ::RotationX, méthode (d2d1_1helper.h)

Fait pivoter la matrice de transformation autour de l’axe X.

Syntaxe

Matrix4x4F RotationX(
  FLOAT degreeX
);

Paramètres

degreeX

Type : FLOAT

Quantité de rotation.

Valeur retournée

Type : Matrix4x4F

Matrice de résultat.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1helper.h

Voir aussi

Matrix4x4F