Matrix4x4F ::RotationX, méthode (d2d1_1helper.h)
Fait pivoter la matrice de transformation autour de l’axe X.
Syntaxe
Matrix4x4F RotationX(
FLOAT degreeX
);
Paramètres
degreeX
Type : FLOAT
Quantité de rotation.
Valeur retournée
Type : Matrix4x4F
Matrice de résultat.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1helper.h |
Voir aussi
Commentaires
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