RenderingControls, fonction (d2d1_1helper.h)
Retourne une structure D2D1_RENDERING_CONTROLS remplie.
Syntaxe
D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
D2D1_SIZE_U tileSize
);
Paramètres
bufferPrecision
Type : D2D1_BUFFER_PRECISION
Précision de la mémoire tampon utilisée par défaut si la précision de la mémoire tampon n’est pas spécifiée par l’effet ou la transformation.
tileSize
Type : D2D1_SIZE_U
Taille minimale d’allocation de vignette à utiliser par le convertisseur d’effet d’image.
Valeur retournée
Type : D2D1_RENDERING_CONTROLS
Décrit les limitations à appliquer à un convertisseur d’effet d’imagerie.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |