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RenderingControls, fonction (d2d1_1helper.h)

Retourne une structure D2D1_RENDERING_CONTROLS remplie.

Syntaxe

D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
  D2D1_SIZE_U           tileSize
);

Paramètres

bufferPrecision

Type : D2D1_BUFFER_PRECISION

Précision de la mémoire tampon utilisée par défaut si la précision de la mémoire tampon n’est pas spécifiée par l’effet ou la transformation.

tileSize

Type : D2D1_SIZE_U

Taille minimale d’allocation de vignette à utiliser par le convertisseur d’effet d’image.

Valeur retournée

Type : D2D1_RENDERING_CONTROLS

Décrit les limitations à appliquer à un convertisseur d’effet d’imagerie.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1helper.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll