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ID2D1DeviceContext4 ::D rawColorBitmapGlyphRun, méthode (d2d1_3.h)

Dessine une exécution de glyphe bitmap de couleur à l’aide de l’un des formats bitmap.

Syntaxe

void DrawColorBitmapGlyphRun(
       DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS          glyphImageFormat,
       D2D1_POINT_2F                       baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN              *glyphRun,
       DWRITE_MEASURING_MODE               measuringMode,
       D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);

Paramètres

glyphImageFormat

Type : DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS

Spécifie le format de l’image de glyphe. Les formats pris en charge sont DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF ou DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Cette méthode entraîne une erreur si l’exécution du glyphe de couleur ne contient pas le format demandé.

Un seul format peut être spécifié à la fois. Les combinaisons d’indicateurs ne sont pas une entrée valide.

baselineOrigin

Type : D2D1_POINT_2F

Origine de la base de référence pour l’exécution du glyphe.

[in] glyphRun

Type : const DWRITE_GLYPH_RUN*

Glyphes à restituer.

measuringMode

Type : DWRITE_MEASURING_MODE

Indique la méthode de mesure.

bitmapSnapOption

Type : D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION

Spécifie la stratégie d’alignement de pixels lors du rendu des glyphes bitmap de couleur.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1DeviceContext4