ID2D1DeviceContext4 ::D rawColorBitmapGlyphRun, méthode (d2d1_3.h)
Dessine une exécution de glyphe bitmap de couleur à l’aide de l’un des formats bitmap.
Syntaxe
void DrawColorBitmapGlyphRun(
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS glyphImageFormat,
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
Paramètres
glyphImageFormat
Type : DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS
Spécifie le format de l’image de glyphe. Les formats pris en charge sont DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG, DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF ou DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8. Cette méthode entraîne une erreur si l’exécution du glyphe de couleur ne contient pas le format demandé.
Un seul format peut être spécifié à la fois. Les combinaisons d’indicateurs ne sont pas une entrée valide.
baselineOrigin
Type : D2D1_POINT_2F
Origine de la base de référence pour l’exécution du glyphe.
[in] glyphRun
Type : const DWRITE_GLYPH_RUN*
Glyphes à restituer.
measuringMode
Type : DWRITE_MEASURING_MODE
Indique la méthode de mesure.
bitmapSnapOption
Type : D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION
Spécifie la stratégie d’alignement de pixels lors du rendu des glyphes bitmap de couleur.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |
Voir aussi
Commentaires
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