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INTERFACE ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)

Cette interface exécute toutes les mêmes fonctions que l’interface ID2D1DeviceContext2 , en plus d’activer des fonctionnalités pour la création et le dessin de lots de sprites.

Héritage

L’interface ID2D1DeviceContext3 hérite de ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID2D1DeviceContext3 a ces méthodes.

 
ID2D1DeviceContext3 ::CreateSpriteBatch

Crée un lot de sprites vide. Après avoir créé un lot de sprites, utilisez ID2D1SpriteBatch ::AddSprites pour y ajouter des sprites, puis utilisez ID2D1DeviceContext3 ::D rawSpriteBatch pour le dessiner.
ID2D1DeviceContext3 ::D rawSpriteBatch

Restitue tous les sprites du lot de sprites donnés dans le contexte de l’appareil à l’aide des options de dessin spécifiées.
ID2D1DeviceContext3 ::D rawSpriteBatch

Restitue une partie ou la totalité du lot de sprites donné dans le contexte de l’appareil à l’aide des options de dessin spécifiées. (surcharge 1/2)

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_3.h

Voir aussi

ID2D1DeviceContext2