INTERFACE ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)
Cette interface exécute toutes les mêmes fonctions que l’interface ID2D1DeviceContext2 , en plus d’activer des fonctionnalités pour la création et le dessin de lots de sprites.
Héritage
L’interface ID2D1DeviceContext3 hérite de ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1DeviceContext3 a ces méthodes.
ID2D1DeviceContext3 ::CreateSpriteBatch Crée un lot de sprites vide. Après avoir créé un lot de sprites, utilisez ID2D1SpriteBatch ::AddSprites pour y ajouter des sprites, puis utilisez ID2D1DeviceContext3 ::D rawSpriteBatch pour le dessiner. |
ID2D1DeviceContext3 ::D rawSpriteBatch Restitue tous les sprites du lot de sprites donnés dans le contexte de l’appareil à l’aide des options de dessin spécifiées. |
ID2D1DeviceContext3 ::D rawSpriteBatch Restitue une partie ou la totalité du lot de sprites donné dans le contexte de l’appareil à l’aide des options de dessin spécifiées. (surcharge 1/2) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_3.h |