D2D1_VERTEX_OPTIONS énumération (d2d1effectauthor.h)
Décrit les indicateurs qui influencent la façon dont le convertisseur interagit avec un nuanceur de vertex personnalisé.
Syntax
typedef enum D2D1_VERTEX_OPTIONS {
D2D1_VERTEX_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_VERTEX_OPTIONS_DO_NOT_CLEAR = 1,
D2D1_VERTEX_OPTIONS_USE_DEPTH_BUFFER = 2,
D2D1_VERTEX_OPTIONS_ASSUME_NO_OVERLAP = 4,
D2D1_VERTEX_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_VERTEX_OPTIONS_NONE Valeur : 0 Équivalent logique de n’avoir aucun indicateur défini. |
D2D1_VERTEX_OPTIONS_DO_NOT_CLEAR Valeur : 1 Si cet indicateur est défini, le convertisseur suppose que le nuanceur de vertex couvre l’ensemble de la région d’intérêt avec des sommets et n’a pas besoin d’effacer la cible de rendu de destination. Si cet indicateur n’est pas défini, le convertisseur suppose que les sommets ne couvrent pas l’ensemble de l’intérêt de la région et qu’il doit d’abord effacer la cible de rendu en noir transparent. |
D2D1_VERTEX_OPTIONS_USE_DEPTH_BUFFER Valeur : 2 Le convertisseur utilise une mémoire tampon de profondeur lors du rendu des sommets personnalisés. La mémoire tampon de profondeur sera utilisée pour calculer les informations d’occlusion. Cela peut entraîner une dépendance de la sortie du convertisseur si elle contient de la transparence. |
D2D1_VERTEX_OPTIONS_ASSUME_NO_OVERLAP Valeur : 4 Indique que les sommets personnalisés ne se chevauchent pas. |
D2D1_VERTEX_OPTIONS_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1effectauthor.h |