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ID2D1EffectContext ::GetDpi, méthode (d2d1effectauthor.h)

Obtient le mappage d’unités qu’un effet utilisera pour les propriétés qui peuvent être en points par pouce (ppp) ou en pixels.

Syntaxe

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Paramètres

[out] dpiX

Type : FLOAT*

Ppp sur l’axe x.

[out] dpiY

Type : FLOAT*

Ppp sur l’axe y.

Valeur de retour

None

Remarques

Si le D2D1_UNIT_MODE est D2D1_UNIT_MODE_PIXELS, dpiX et dpiY sont définis sur 96.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2D1.lib

Voir aussi

ID2D1EffectContext

ID2D1EffectImpl ::P repareForRender