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ID2D1EffectContext ::IsShaderLoaded, méthode (d2d1effectauthor.h)

Ce test permet de vérifier si le nuanceur donné est chargé.

Syntaxe

BOOL IsShaderLoaded(
  REFGUID shaderId
);

Paramètres

shaderId

Type : REFGUID

ID unique qui identifie le nuanceur.

Valeur retournée

Type : BOOL

Indique si le nuanceur est chargé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2D1.lib

Voir aussi

ID2D1EffectContext