structure D2D1_PROPERTY_BINDING (d2d1effectauthor.h)

Définit une liaison de propriété à une paire de fonctions qui obtiennent et définissent la propriété correspondante.

Syntaxe

typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
  PCWSTR                      propertyName;
  PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
  PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;

Membres

propertyName

Nom de la propriété.

setFunction

Fonction qui recevra les données à définir.

getFunction

Fonction qui sera demandée pour écrire les données de sortie.

Notes

PropertyName est utilisé pour corréler la liaison de propriété avec le code XML d’inscription. Le propertyName doit être présent dans l’appel XML, sinon l’inscription échoue.

Toutes les propriétés doivent être liées.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1effectauthor.h

Voir aussi

ID2D1EffectImpl

ID2D1Factory::RegisterEffect