énumération D2D1_ATLAS_PROP (d2d1effects.h)
Identificateurs des propriétés de l’effet Atlas.
Syntax
typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT Valeur : 0 Partie de l’image passée à l’effet suivant. Le type est D2D1_VECTOR_4F. La valeur par défaut est (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT Valeur : 1 Taille maximale échantillonné pour le rectangle de sortie. Le type est D2D1_VECTOR_4F. La valeur par défaut est (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1effects.h |