Partager via


énumération D2D1_BORDER_PROP (d2d1effects.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Bordure.

Syntax

typedef enum D2D1_BORDER_PROP {
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
  D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X
Valeur : 0
Mode arête dans la direction X pour l’effet. Vous pouvez le définir sur serrer, envelopper ou miroir.


Le type est D2D1_BORDER_EDGE_MODE.

La valeur par défaut est D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP.
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y
Valeur : 1
Mode arête dans la direction Y de l’effet. Vous pouvez le définir sur serrer, envelopper ou miroir.


Le type est D2D1_BORDER_EDGE_MODE.

La valeur par défaut est D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP.
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h