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énumération D2D1_CHANNEL_SELECTOR (d2d1effects.h)

Spécifie le canal de couleurs dont l’effet de carte De déplacement extrait l’intensité et l’utilise pour déplacer spatialement l’image dans la direction X ou Y.

Syntax

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
Valeur : 0
L’effet extrait la sortie d’intensité du canal rouge.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
Valeur : 1
L’effet extrait la sortie d’intensité du canal vert.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
Valeur : 2
L’effet extrait la sortie d’intensité du canal bleu.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
Valeur : 3
L’effet extrait la sortie d’intensité du canal alpha.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h