énumération D2D1_CHANNEL_SELECTOR (d2d1effects.h)
Spécifie le canal de couleurs dont l’effet de carte De déplacement extrait l’intensité et l’utilise pour déplacer spatialement l’image dans la direction X ou Y.
Syntax
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R Valeur : 0 L’effet extrait la sortie d’intensité du canal rouge. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G Valeur : 1 L’effet extrait la sortie d’intensité du canal vert. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B Valeur : 2 L’effet extrait la sortie d’intensité du canal bleu. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A Valeur : 3 L’effet extrait la sortie d’intensité du canal alpha. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1effects.h |