énumération D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE (d2d1effects.h)
Indique comment l’effet de gestion des couleurs doit interpréter les données alpha contenues dans l’image d’entrée.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE {
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED Valeur : 1 L’effet suppose que le mode alpha est prémultiplié. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_STRAIGHT Valeur : 2 L’effet suppose que le mode alpha est droit. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1effects.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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