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énumération D2D1_MORPHOLOGY_MODE (d2d1effects.h)

Mode de l’effet Morphologie.

Syntax

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_MODE {
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE
Valeur : 0
La valeur minimale de chaque canal RVB dans le noyau est utilisée.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE
Valeur : 1
La valeur maximale de chaque canal RVB dans le noyau est utilisée.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h