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énumération D2D1_MORPHOLOGY_PROP (d2d1effects.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Morphologie.

Syntax

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE
Valeur : 0
Mode morphologie.


Le type est D2D1_MORPHOLOGY_MODE.

La valeur par défaut est D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH
Valeur : 1
Taille du noyau dans la direction X. Les unités sont en DIPs. Les valeurs doivent être comprises entre 1 et 100 inclus.


Le type est UINT.

La valeur par défaut est 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT
Valeur : 2
Taille du noyau dans la direction Y. Les unités sont en DIPs. Les valeurs doivent être comprises entre 1 et 100 inclus.


Le type est UINT.

La valeur par défaut est 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h