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énumération D2D1_TILE_PROP (d2d1effects.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Mosaïque.

Syntax

typedef enum D2D1_TILE_PROP {
  D2D1_TILE_PROP_RECT = 0,
  D2D1_TILE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_TILE_PROP_RECT
Valeur : 0
Région de l’image à vignetter. Cette propriété est une D2D1_VECTOR_4F définie comme suit : (gauche, haut, droite, bas). Les unités sont en DIPs.


Le type est D2D1_VECTOR_4F.

La valeur par défaut est {0.0f, 0.0f, 100.0f, 100.0f}.
D2D1_TILE_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h