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énumération D2D1_CONTRAST_PROP (d2d1effects_2.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Contraste.

Syntax

typedef enum D2D1_CONTRAST_PROP {
  D2D1_CONTRAST_PROP_CONTRAST = 0,
  D2D1_CONTRAST_PROP_CLAMP_INPUT = 1,
  D2D1_CONTRAST_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_CONTRAST_PROP_CONTRAST
Valeur : 0
La propriété D2D1_CONTRAST_PROP_CONTRAST est une valeur float qui indique la quantité à laquelle ajuster le contraste de l’image. Les valeurs négatives réduisent le contraste, tandis que les valeurs positives augmentent le contraste.
La valeur minimale est -1.0f, la valeur maximale est 1.0f. La valeur par défaut de la propriété est 0,0f.
D2D1_CONTRAST_PROP_CLAMP_INPUT
Valeur : 1
La propriété D2D1_CONTRAST_PROP_CLAMP_INPUT est une valeur booléenne indiquant s’il faut ou non serrer l’entrée à [0.0, 1.0]. La valeur par défaut de la propriété est FALSE.
D2D1_CONTRAST_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects_2.h (inclure D2d1_effects_2.h)

Voir aussi

Effets intégrés

Effet de contraste

CreateEffect