énumération D2D1_HDRTONEMAP_PROP (d2d1effects_2.h)
Définit des constantes qui identifient les propriétés de niveau supérieur de l’effet de carte de tonalité HDR. L’effet ajuste la luminance maximale de l’image source pour s’adapter à la luminance de sortie maximale prise en charge. Les valeurs de luminance d’entrée et de sortie sont spécifiées dans les lentes. Notez que l’espace de couleurs de l’image cible est supposé être scRGB.
Syntax
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;
Constantes
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE Valeur : (0) Identifie la InputMaxLuminance propriété de l’effet. La propriété est de type FLOAT et est spécifiée dans les lentes. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE Valeur : (1) Identifie la OutputMaxLuminance propriété de l’effet. La propriété est de type FLOAT et est spécifiée dans les lentes. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE Valeur : (2) Identifie la DisplayMode propriété de l’effet. La propriété est de type D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD Valeur : (0xFFFFFFFF) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | d2d1effects_2.h |