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énumération D2D1_STRAIGHTEN_PROP (d2d1effects_2.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Redresser.

Syntax

typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_PROP {
  D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0,
  D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1,
  D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2,
  D2D1_STRAIGHTEN_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE
Valeur : 0
La propriété D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE est une valeur float qui spécifie la quantité de rotation de l’image. La plage autorisée est de -45,0 à 45,0. La valeur par défaut est 0.0.
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE
Valeur : 1
La propriété D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE est une valeur booléenne qui spécifie si l’image sera mise à l’échelle de telle sorte que la taille d’origine soit conservée sans aucune région non valide.
La valeur par défaut est True.
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE
Valeur : 2
La propriété D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE est une valeur d’énumération D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE indiquant le mode de mise à l’échelle à utiliser.
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects_2.h