Fonction HwndRenderTargetProperties (d2d1helper.h)
Crée une structure D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES .
Syntaxe
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
[in] HWND hwnd,
[in] D2D1_SIZE_U pixelSize,
[in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
Paramètres
[in] hwnd
Type : HWND
HWND vers lequel la cible de rendu émet la sortie de ses commandes de dessin.
[in] pixelSize
Type : D2D1_SIZE_U
Taille de la cible de rendu, en pixels. La valeur par défaut est une D2D1_SIZE_U dont la largeur et la hauteur sont égales à 0.
[in] presentOptions
Type : D2D1_PRESENT_OPTIONS
Valeur qui spécifie si la cible de rendu conserve l’image une fois qu’elle est présentée et si la cible de rendu attend que l’appareil s’actualise avant de la présenter. La valeur par défaut est D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.
Valeur retournée
Type : D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
Structure qui contient les options HWND, taille des pixels et présentation d’un ID2D1HwndRenderTarget.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |