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énumération D2D1_SVG_ASPECT_SCALING (d2d1svg.h)

Partie meetOrSlice de l’attribut SVG preserveAspectRatio.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET
Valeur : 0
Mettez à l’échelle la viewBox autant que possible de sorte que la vueBox entière soit visible dans la fenêtre d’affichage.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE
Valeur : 1
Mettre à l’échelle la vueBox autant que possible de telle sorte que la fenêtre d’affichage entière soit
couvert par la viewBox.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1svg.h