énumération D2D1_SVG_ASPECT_SCALING (d2d1svg.h)
Partie meetOrSlice de l’attribut SVG preserveAspectRatio.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET Valeur : 0 Mettez à l’échelle la viewBox autant que possible de sorte que la vueBox entière soit visible dans la fenêtre d’affichage. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE Valeur : 1 Mettre à l’échelle la vueBox autant que possible de telle sorte que la fenêtre d’affichage entière soit couvert par la viewBox. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1svg.h |