ID2D1SvgElement::CreateChild, méthode (d2d1svg.h)
Crée un élément à partir d’un nom de balise. L’élément est ajouté à la liste des enfants.
Syntaxe
HRESULT CreateChild(
[in] PCWSTR tagName,
[out] ID2D1SvgElement **newChild
);
Paramètres
[in] tagName
Type : PCWSTR
Nom de balise du nouvel enfant. Une chaîne vide est interprétée comme un élément de contenu de texte.
[out] newChild
Type : ID2D1SvgElement**
Nouvel élément enfant.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code de réussite ou d’erreur HRESULT. Retourne une erreur si cet élément ne peut pas accepter les enfants du type spécifié.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1svg.h |
DLL | Direct2d.dll |