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ID3D10Buffer::GetDesc, méthode (d3d10.h)

Obtenez les propriétés d’une ressource de mémoire tampon.

Syntaxe

void GetDesc(
  [out] D3D10_BUFFER_DESC *pDesc
);

Paramètres

[out] pDesc

Type : D3D10_BUFFER_DESC*

Pointeur vers une description de ressource (voir D3D10_BUFFER_DESC) renseignée par la méthode . Ce pointeur ne peut pas avoir la valeur NULL.

Valeur de retour

Aucune

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Buffer Interface